palabraiSYS és una fundació per a desenvolupar projectes socials de salut digitall

ederlytablet

L'envelliment de la població, que augmenta la demanda d'atenció sanitària, fa que la tecnologia es consideri com una possible facilitadora. No obstant això, l'adhesió a les TICs dels usuaris grans és baixa i disminueix amb el temps. Per això són interessants els mètodes que augmentin l'adherència, específicament de l'usuari d'edat avançada. Una estratègia que ha sorgit recentment per abordar aquest problema és la gamificació (utilitzar tècniques que fan servir els jocs per adequar els comportaments).

La investigació ressenyada aquesta setmana tenia com a objectiu buscar els marcs en què s'aplica la gamificació i explorar mètodes i els continguts dirigits específicament a l'usuari ancians. Els resultats, obtinguts mitjançant la consulta a motors de cerca científics i no científics, va mostrar dos enfocaments principals en relació amb els marcs de gamificació: un des de entorn professional, majoritàriament orientat a l'objectiu d'obtenir més ingressos, i que emergeix d'un enfocament aplicat; i un altre a partir de marcs acadèmics que es desenvolupen incorporant teories sobre la motivació, amb un objectiu majoritari d'aconseguir un compromís a llarg termini.

Hi va proporcionar informació limitada pel que fa a l'aplicació de gamificació per atraure els usuaris d'edat avançada, i una escletxa important en el coneixement sobre l'eficàcia d'una aplicació gamified en la pràctica. Es van trobar diversos enfocaments per classificar els usuaris -en general-, en base a d'arquetips i raons per jugar, presentats juntament amb els seus taxonomies bastant acceptades. L'estudi conclou que des dels dos marcs s'han classificat usuaris, segons les seves preferències i personalitat, però que rarament es té en compte el públic ancià. Queda pendent desenvolupar un marc que atengui les seves necessitats.

Contingut relacionat:

:

FontEngaging Elderly People in Telemedicine Through Gamification.

Data: 30/4/2016 Autor: Redacción

metricaFiabilidad: Probabilidad de buen funcionamiento de algo. RAE

En el estudio que reseñamos esta semana, los investigadores se dedicaron a revisar la fiabilidad de los métodos de evaluación de Apps de salud que se utilizan en los estudios clínicos. Primero recogieron los criterios de evaluación que se habian utilizado para valorar apps sobre depresión y cesación del hábito tabáquico (categorias que se encuentran entre las apps de salud más frecuencuentes, según el informe del IMS Health Institute), e identificaron 22 medidas, que luego pondrían a prueba. Luego escogieron 10 de las mas populares de cada una de las dos categorías, 20 en total, realizandó búsquedas con las palabras clave "fumar" y "depresión".

Se pasaron las apps a 6 investigadores que, de forma independiente las valorarían utilizando las 22 medidas. Aquellas medidas que fueran más "fiables" provocarían que las apps obtuviesen la misma puntuación por parte de más investigadores.

 

IBM Watson

Este mes se cumplirá un año de la creación de la unidad de negocio de iBM IBM Watson Health.

Watson es un sistema informático de inteligencia artificial que es capaz de responder a preguntas formuladas en lenguaje natural, desarrollado por la corporación estadounidense IBM. Watson responde a las preguntas gracias a una ernorme base de datos con la que trabaja. La información contenida en esa base de datos proviene de multitud de fuentes, incluyendo enciclopedias, diccionarios, tesauros, artículos de noticias, y obras literarias, al igual que bases de datos externos, taxonomías, y ontologías.

 

SEMERGEN PORTADA

 

Este mes de febrero se ha publicado, en la revista científica de la Sociedad Española de Médicos de Atención Primaria SEMERGEN el "Método de valoración de aplicaciones móviles de salud en español: el índice iSYScore". Seguimos construyendo empleando una rigurosa metodología, con el objetivo de crear herraientas útiles para la población y los profesionales sanitarios.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para analizar y mejorar tu experiencia de navegación. Al continuar navegando, entendemos que aceptas su uso. Más información